Hanamushi's Doll Adventure : l’ordre des fruits résolu
Découvrez dans quel ordre donner les fruits dans Hanamushi's Doll Adventure, visez la bouche ouverte du monstre-arbre et récupérez votre badge et votre récompense pour les pieds.
Aller à

L’ordre des fruits dans Hanamushi's Doll Adventure : la solution
Dans Hanamushi's Doll Adventure, l’ordre des fruits à donner est rouge → bleu → jaune → bleu → blanc. Donner ces cinq couleurs dans le bon ordre fait sourire le monstre-arbre, vous rapporte son badge et vous offre une pièce à porter aux pieds. Gardez cet ordre sous les yeux pendant que vous jouez, car il faut aussi donner chaque fruit au moment où la créature ouvre la bouche.
Le détail à retenir, c’est que le bleu revient deux fois. Vous donnez cinq fruits, mais vous n’utilisez pas cinq couleurs différentes. Des fruits verts sont disponibles, mais ils ne font pas partie de la solution.
| Étape | Couleur du fruit | À retenir |
|---|---|---|
| 1 | Rouge | Commencez la séquence ici |
| 2 | Bleu | Le premier fruit bleu |
| 3 | Jaune | Le fruit du milieu |
| 4 | Bleu | Redonnez du bleu après le jaune |
| 5 | Blanc | Terminez la séquence |
Récitez « rouge, bleu, jaune, bleu, blanc » à voix haute. Retenez votre position après chaque fruit accepté au lieu d’essayer de reconstituer l’ordre pendant que les fruits défilent.
Cette énigme arrive assez tôt dans cette aventure Roblox, où vous dirigez une poupée à travers des décors illustrés et ramassez des vêtements en chemin. Le monstre-arbre associe une suite de couleurs à une interaction qui demande le bon timing. Connaître la solution évite de tâtonner, mais vous devez toujours observer la créature avant de lui donner chaque fruit.
Page officielle: Hanamushi's Doll Adventure (roblox.com)
Trouver le monstre-arbre et lire l’indice de couleurs
Le monstre-arbre se trouve dans la forêt, après la zone de départ avec les sucettes. Traversez les premiers décors à l’aide des flèches de navigation sur les bords de l’écran, en ramassant les vêtements que vous croisez.
Image: Roblox / HANAMUSHI
Les bottes de pluie sont utiles dès le début : enfilez-les pour traverser la flaque et atteindre la zone de la télévision. Une fois cette première partie passée, cherchez la créature en bois à laquelle vous pouvez donner des fruits.
| Premier lieu visité | Que faire | Objet ou interaction utile |
|---|---|---|
| Zone de départ avec les sucettes | Fouillez les objets alentour pour trouver des vêtements | Premières pièces de la garde-robe |
| Flaque | Équipez les bottes de pluie avant de traverser | Bottes de pluie |
| Zone de la télévision | Ramassez les vêtements et poursuivez l’exploration | Écrans de télévision et objets à proximité |
| Forêt | Trouvez la créature en bois et examinez le décor | Interaction avec les fruits et indice de couleurs |
Avant de commencer à donner les fruits dans Hanamushi's Doll Adventure, repérez l’indice de couleurs visible dans le décor du monstre. Gardez-le sous les yeux pour suivre la séquence tout en surveillant le bon moment.
Le bleu peut sembler violet sur les fonds illustrés du jeu. Si vous hésitez devant un fruit de couleur froide, cherchez celui qui correspond à la teinte bleue de l’indice. Les deuxième et quatrième fruits doivent être de cette même couleur.
Ne confondez pas cette rencontre avec les créatures à cornes près du foin, plus loin sur le parcours. Elles demandent une autre interaction de nourrissage. La séquence de cinq fruits colorés concerne le monstre-arbre.
Une fois dans le bon décor, prenez un instant avant de donner quoi que ce soit. Repérez le rouge, localisez la bouche du monstre et observez ses mouvements. Vous aurez ainsi un point de départ clair, sans devoir choisir une couleur tout en vous précipitant pour la lui donner.
Donner les cinq fruits sans perdre le fil
Suivez l’ordre des fruits de Hanamushi's Doll Adventure en avançant d’un fruit accepté à la fois. Un fruit qui atteint la créature ne fait pas automatiquement progresser l’énigme : observez sa réaction avant de passer à la couleur suivante.
Image: Roblox / HANAMUSHI
1. Commencez par le rouge
Attendez un fruit rouge et donnez-le au moment où le monstre ouvre la bouche. Guettez sa réaction joyeuse et la pousse des fleurs.
Ne donnez pas immédiatement un autre fruit rouge sous prétexte que le premier a fonctionné. Une fois le rouge accepté, la couleur suivante est le bleu. Répéter la première couleur risque de vous faire perdre le fil d’une tentative pourtant bien engagée.
2. Enchaînez avec le bleu
Repérez le fruit bleu et attendez une nouvelle occasion de le donner. S’il paraît violet à l’écran, utilisez l’indice de couleurs du décor pour identifier le fruit correspondant.
Surveillez les deux conditions : la bonne couleur et l’ouverture de la bouche. Si la créature n’accepte pas le fruit, restez au bleu au lieu de considérer l’étape comme validée.
3. Donnez le jaune au milieu
Une fois le bleu accepté, passez au jaune. C’est le troisième fruit, au milieu de la séquence.
Attendez le fruit jaune dont vous avez besoin au lieu de le remplacer par une autre couleur disponible. L’énigme ne vous demande pas de donner le premier fruit qui se présente. L’ordre reste rouge, bleu, jaune, bleu, blanc.
4. Revenez au bleu
Redonnez du bleu après le jaune. C’est à cette étape que l’idée de devoir utiliser cinq couleurs différentes peut vous induire en erreur.
Le vert ne remplace pas le deuxième bleu. Retenez les trois premières couleurs, puis bleu, blanc. Vous vous souviendrez ainsi plus facilement de la répétition pendant que vous attendez le fruit suivant.
5. Terminez par le blanc
Une fois le deuxième fruit bleu accepté, attendez un fruit blanc et donnez-le lorsque la bouche est ouverte.
Laissez l’animation de fin se dérouler. Le monstre-arbre devient heureux et des fleurs s’épanouissent, ce qui marque la fin de l’interaction. Ramassez la récompense pour les pieds qui apparaît au lieu de partir dès que vous voyez que vous avez réussi.
Entre deux fruits, suivez cette courte liste :
- Nommez la prochaine couleur requise avant d’agir.
- Surveillez la bouche au lieu de donner un fruit dès son apparition.
- Comptez une étape uniquement après l’acceptation du fruit.
- Observez les fleurs pour suivre votre progression.
- Après une réinitialisation, recommencez par le rouge.
La patience est surtout utile pour le dernier fruit blanc. Vous avez déjà réussi les quatre étapes précédentes : continuez à attendre la bonne couleur au lieu de tenter de terminer avec un autre fruit.
Gérer les fruits refusés, les réinitialisations et les couleurs trompeuses
Si le monstre refuse un fruit, vérifiez séparément l’étape où vous en êtes et le moment où vous le donnez. L’ordre des fruits dans Hanamushi's Doll Adventure vous indique quelle couleur choisir ; la bouche de la créature vous indique quand agir.

Si vous manquez le bon moment, même le bon fruit peut sembler incorrect. À l’inverse, donner une mauvaise couleur au bon moment ne permet pas de valider l’étape suivante.
| Problème | Point à vérifier | Que faire |
|---|---|---|
| Le rouge a fonctionné, mais un autre rouge est refusé | Si le premier fruit a déjà été compté | Passez au bleu une fois le rouge accepté |
| Le jaune ne compte pas | Si le bleu a été accepté auparavant et si la bouche était ouverte | Restez à l’étape actuelle jusqu’à sa réussite |
| Vous choisissez du vert après le jaune | La quatrième couleur de la séquence | Redonnez du bleu |
| Le bleu paraît violet | La couleur correspondante dans l’indice du décor | Utilisez le même fruit de couleur froide aux étapes deux et quatre |
| Le monstre rétracte ses fleurs après un mauvais fruit | Si la séquence a été réinitialisée | Recommencez par le rouge |
| Le blanc n’apparaît pas quand vous en avez besoin | Si vous avez terminé l’étape du deuxième fruit bleu | Attendez le blanc au lieu de le remplacer par un autre fruit |
Distinguez un fruit manqué d’une réinitialisation
Ne repartez pas de zéro dans votre tête simplement parce qu’un fruit n’a pas été mangé. Observez ce qui arrive à la créature et à ses fleurs.
Un mauvais fruit peut faire se rétracter les fleurs et effacer la séquence en cours. Dans ce cas, recommencez par le rouge. Si vous avez simplement manqué l’ouverture de la bouche, continuez à observer le décor avant de décider de l’étape suivante.
Cette distinction évite deux erreurs frustrantes : redonner du rouge alors que l’énigme attend toujours une couleur plus avancée, ou continuer à partir du jaune alors que le monstre a déjà réinitialisé la séquence.
Gardez un rappel de cinq mots à proximité
Écrivez rouge, bleu, jaune, bleu, blanc à un endroit où vous pourrez le consulter d’un coup d’œil. Passez au mot suivant uniquement après l’acceptation du fruit.
Ne raccourcissez pas ce rappel en « toutes les couleurs ». Vous perdriez le détail essentiel de l’énigme : le bleu apparaît deux fois et le vert est exclu. Un rappel précis est plus utile qu’un vague souvenir de fruits multicolores.
Laissez à chaque réaction le temps de se manifester
Attendez la réaction du monstre avant de préparer le fruit suivant. Son animation et ses fleurs vous aident à distinguer une progression d’une tentative ratée.
Si vous manquez un fruit de la bonne couleur, réessayez avec cette même couleur à la prochaine ouverture adaptée. Gardez votre place jusqu’à ce que l’interaction vous indique d’avancer ou de recommencer.
Récupérer le badge du monstre-arbre et la récompense pour les pieds
Terminer la séquence de fruits dans Hanamushi's Doll Adventure fait sourire la créature et vous rapporte le badge The Tree Monster. Cette rencontre offre également une pièce à porter aux pieds.
| Récompense ou signe de réussite | Comment l’obtenir |
|---|---|
| Badge The Tree Monster | Terminez la séquence de fruits et faites sourire le monstre |
| Récompense pour les pieds | Ramassez-la après avoir résolu l’énigme |
| Monstre heureux et fleurs épanouies | Terminez en faisant accepter le fruit blanc |
Avant de partir, ramassez la récompense et consultez votre carnet de garde-robe. Le carnet classe les vêtements en couvre-chefs, vêtements du torse, articles pour les pieds et accessoires de dos : cherchez donc la nouvelle pièce dans la rangée des pieds.
Vous pouvez changer la tenue de la poupée au fil de vos trouvailles. Les chaussures et les chaussettes occupent le même emplacement : sélectionner les unes remplace les autres. Pour essayer immédiatement la récompense du monstre-arbre, choisissez-la dans cette rangée.
Distinguez la réussite de cette énigme de l’avancement de votre collection complète. Hanamushi's Doll Adventure compte 48 pièces de garde-robe et 11 badges. La rencontre avec le monstre-arbre contribue à cette aventure plus vaste, mais la résoudre ne signifie pas que vous avez récupéré toutes les tenues.
Avant de poursuivre, vérifiez trois points :
- La créature a terminé son animation joyeuse avec les fleurs.
- Vous avez ramassé la récompense pour les pieds.
- Vous savez où se trouve le nouvel objet dans votre garde-robe.
Vous pouvez ensuite continuer à explorer les décors voisins, notamment l’énigme des affiches murales et la maisonnette au toit rouge. Gardez la solution des fruits à portée de main si vous revenez à cette rencontre : ses cinq étapes se retiennent plus facilement en les récitant en rythme qu’en essayant de mémoriser toutes les couleurs de fruits aperçues.
FAQ
Dans quel ordre faut-il donner les fruits dans Hanamushi's Doll Adventure ?
Donnez au monstre-arbre les fruits rouge, bleu, jaune, bleu, puis blanc. Le bleu sert deux fois. Donnez chaque fruit requis lorsque la bouche de la créature est ouverte et observez sa réaction avant de passer au suivant.
Le fruit est-il bleu ou violet ?
Le fruit de couleur froide à utiliser est bleu, même s’il peut paraître violet dans le décor. Repérez sa correspondance dans l’indice de couleurs visible et utilisez la même couleur de fruit aux deuxième et quatrième étapes.
Faut-il donner des fruits verts au monstre-arbre ?
Non. Le vert ne fait pas partie de la solution. Après le jaune, redonnez du bleu, puis terminez par le blanc.
Que gagne-t-on en terminant l’énigme du monstre-arbre ?
Vous obtenez le badge The Tree Monster et une récompense pour les pieds. Le monstre sourit et se couvre de fleurs lorsque la séquence est terminée. Ramassez la récompense avant de poursuivre votre aventure.
Poursuivre avec
Énigme de taille dans Hanamushi's Doll Adventure : guide pour entrerRésolvez l’énigme de taille dans Hanamushi's Doll Adventure : trouvez le top hat, récupérez les stilt shoes et réussissez les contrôles de tenue jusqu’au lancement de la fusée.
