Énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure : guide complet
Résolvez l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure : harmonisez les chambres des jumeaux, réglez l’horloge et la tasse, récupérez le straw hat et passez les créatures affamées.
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Comment résoudre l’énigme de la maison des jumeaux
L’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure consiste à rendre les chambres des jumeaux symétriques, en tenant compte de l’horloge, du tableau, de l’éclairage et de ce qu’ils tiennent dans les mains. La résoudre permet de réunir les jumeaux et de récupérer le straw hat nécessaire pour passer les créatures affamées dehors. Pour terminer cette énigme, entrez avec la blue outfit, comparez soigneusement les deux niveaux et corrigez les différences jusqu’à entendre la cloche de réussite.
Le plus difficile est de repérer ce qui cloche dans une chambre presque correcte. Les gros objets peuvent sembler bien placés alors qu’il reste une différence au niveau de la tasse ou de l’inclinaison d’une décoration murale. Examinez les objets un par un au lieu de tout modifier chaque fois que l’énigme refuse de se terminer.
Voici le parcours à suivre, de l’entrée verrouillée à la zone suivante :
| Étape | Action à effectuer | Résultat |
|---|---|---|
| Préparer votre tenue | Récupérez et équipez les blue clothing obtenus auprès de la fille aux pompons | Entrez dans la maison |
| Comparer les chambres | Examinez les jumeaux et le mobilier aux deux niveaux | Repérez les différences |
| Ajuster les détails | Rendez l’agencement des chambres symétrique, y compris l’horloge et le tableau | Terminez l’énigme des jumeaux |
| Récupérer la récompense | Montez après les retrouvailles des jumeaux | Récupérez le straw hat |
| Retourner dehors | Équipez le straw hat près des créatures affamées | Passez de l’autre côté |
Vous pouvez commencer l’aventure depuis la page Roblox officielle de Hanamushi's Doll Adventure.
Entrez dans la maison avec la blue outfit
Avant de vous attaquer à l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure, vous devez passer le contrôle de tenue à l’entrée. Il faut porter la blue outfit obtenue dans le mini-jeu de la fille aux pompons.

Posséder un vêtement dans votre garde-robe et le porter sont deux choses différentes. Si la porte vous bloque toujours, vérifiez les vêtements équipés sur votre poupée avant de chercher une autre énigme à proximité.
Obtenez les blue clothing
- Trouvez le mini-jeu de la fille aux pompons.
- Maintenez la tête de la poupée en mouvement en la faisant rebondir, tout en gérant la créature qui vient vous gêner.
- Terminez le mini-jeu et récupérez les blue clothing en récompense.
- Ouvrez votre garde-robe et équipez ces vêtements.
- Retournez à l’entrée de la maison.
Commencez par la récompense bleue de ce mini-jeu. Vous aurez ainsi un vêtement précis à vérifier, au lieu d’essayer toutes les tenues de couleur similaire.
Une fois à l’intérieur, explorez les deux niveaux avant de toucher au mobilier. Un jumeau se trouve en bas et l’autre en haut : comparez leur environnement pour trouver les différences.
Distinguez l’exploration de la résolution des chambres
Le toit abrite aussi des vêtements à récupérer et des passages menant à d’autres obstacles. Ces zones peuvent détourner votre attention des jumeaux, surtout lorsque vous rencontrez le rat ou l’aimant flottant.
Terminez la comparaison des deux pièces avant d’explorer ces passages. L’énigme de la maison concerne les jumeaux et leur mobilier ; l’aimant et le rat demandent chacun des vêtements obtenus en progressant dans d’autres énigmes.
Gardez cette courte liste de préparation à portée de main :
- Équipez les blue clothing avant de vous approcher de l’entrée.
- Visitez les deux niveaux et examinez les jumeaux.
- Récupérez les vêtements visibles pendant l’exploration.
- Revenez dans les chambres avant de vous occuper des obstacles sur le toit.
Vous distinguerez ainsi facilement la condition d’entrée, l’énigme des chambres et les contrôles de tenue suivants.
Rendez les chambres des jumeaux symétriques, un détail à la fois
La règle centrale de l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure est la symétrie. Disposez les chambres en miroir, en prêtant attention à l’orientation des objets autant qu’aux objets eux-mêmes.

Deux chambres peuvent contenir le même mobilier sans avoir le même agencement. Examinez particulièrement l’horloge et le tableau incliné, car leur orientation compte.
1. Prenez une chambre comme modèle
Commencez par examiner un niveau sans modifier plusieurs objets à la fois. Observez l’activité du jumeau, l’horloge, le tableau, la lampe et la pelote de laine.
Passez ensuite à l’autre niveau et comparez ces mêmes détails dans le même ordre. Garder un ordre d’inspection constant permet de repérer plus facilement ce qui vous a échappé.
Prenez une capture d’écran ou notez une courte liste si mémoriser toute la pièce vous ralentit.
2. Vérifiez la tasse du jumeau
Examinez ce que chaque jumeau tient et ce qu’il fait. La tasse compte : faire en sorte que le jumeau boive du thé peut être la dernière correction nécessaire pour terminer l’énigme.
Ne vous arrêtez pas dès que le mobilier semble symétrique. Comparez également les personnages eux-mêmes.
Si vous avez déjà ajusté l’horloge, le tableau et l’éclairage, vérifiez à nouveau les mains des jumeaux avant de réagencer la pièce.
3. Orientez l’horloge en miroir
Cliquez sur l’horloge pour modifier son orientation, puis comparez-la avec celle de l’autre niveau.
Il est facile de confondre une disposition identique avec une disposition en miroir. Observez la place de l’horloge dans l’agencement symétrique des deux chambres, au lieu de supposer que les deux cadrans doivent paraître identiques depuis votre point de vue.
Examinez le résultat après chaque réglage. En cliquant plusieurs fois de suite, vous aurez plus de mal à vous souvenir de l’orientation que vous vouliez tester.
4. Faites pivoter le tableau
Le tableau est un autre élément réglable. Comparez son inclinaison et son orientation avec celles du tableau de l’autre chambre.
Un tableau peut sembler bien placé au premier regard tout en étant orienté du mauvais côté. Comparez soigneusement son angle, surtout si l’agencement général de la pièce paraît déjà correct.
Évitez de modifier à la fois l’horloge et le tableau pendant cette vérification. Corrigez un objet, comparez le résultat, puis passez au suivant.
5. Vérifiez l’éclairage et le reste du mobilier
Comparez l’état allumé ou éteint de la lampe et la position de la pelote de laine. Incluez ces petits détails dans votre inspection finale au lieu de vous concentrer uniquement sur l’horloge.
Utilisez cette liste pour organiser votre comparaison :
| Élément | Ce qu’il faut comparer | Action à effectuer |
|---|---|---|
| Jumeau | Objet tenu et action de boire | Vérifiez l’état de la tasse |
| Horloge | Orientation dans les chambres en miroir | Ajustez-la et comparez les deux niveaux |
| Tableau | Inclinaison et orientation | Faites-le pivoter pour respecter la symétrie |
| Lampe | Lumière allumée ou éteinte | Comparez son état dans les deux chambres |
| Pelote de laine | Position dans la pièce | Vérifiez-la avec le reste du mobilier |
6. Écoutez la cloche de réussite
Lorsque l’agencement est correct, une cloche retentit et les jumeaux se retrouvent. L’énigme vous attribue également le badge House of the Twins.
Ces signes confirment que vous avez terminé. Une fois obtenus, passez à la récupération de la récompense au lieu de continuer à modifier les objets.
Si l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure refuse toujours de se terminer, reprenez lentement la liste de vérification. Examinez encore la tasse et le tableau avant d’annuler plusieurs changements qui semblent déjà corrects.
Récupérez le straw hat et passez les créatures affamées
Terminer l’agencement des chambres n’est qu’une partie du travail. Après les retrouvailles des jumeaux, montez récupérer le straw hat.

Il est facile de partir dès que le badge apparaît, puis d’arriver devant les créatures affamées sans l’objet nécessaire. Avant de sortir, vérifiez que vous avez bien récupéré le chapeau.
Utilisez la récompense de la maison
- Terminez l’agencement en miroir des chambres.
- Attendez la cloche et les retrouvailles des jumeaux.
- Montez à l’étage.
- Récupérez le straw hat.
- Équipez-le depuis votre garde-robe.
- Retournez auprès des créatures affamées dehors et approchez-vous du passage bloqué.
Les créatures mangent la paille du chapeau, ce qui vous permet de passer. Si vous revenez plus tard et rencontrez le même obstacle, remettez le chapeau.
L’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure mène donc directement à une autre interaction liée à votre tenue. Continuez à récupérer des vêtements pendant l’exploration : plusieurs obstacles à proximité réagissent à ce que porte votre poupée.
Distinguez les prochaines tenues nécessaires
Le straw hat permet de passer les créatures affamées. L’aimant du toit et le rat demandent d’autres équipements.
| Obstacle | Vêtement à équiper | Place dans la progression |
|---|---|---|
| Entrée de la maison | Blue outfit | Obtenez-la auprès de la fille aux pompons |
| Créatures affamées | Straw hat | Récupérez-le après avoir résolu l’énigme de la maison des jumeaux |
| Aimant flottant | Metal coat | Obtenez-le dans Robot Factory |
| Rat bloquant le passage | Cat ears | Équipez-les avant de vous approcher du rat |
Après avoir passé les créatures affamées, poursuivez votre exploration vers Robot Factory. Terminer cette énigme donne accès au metal coat, qui permet à l’aimant flottant de vous transporter au-dessus du vide.
Pour le rat, équipez les cat ears. Inutile d’essayer le straw hat sur toutes les créatures que vous croisez.
Surmontez les blocages courants de l’énigme de la maison
Si vous êtes bloqué, identifiez l’étape qui vous arrête avant de modifier quoi que ce soit. L’entrée, la résolution des chambres, la récupération de la récompense et l’obstacle extérieur demandent chacun une action différente.
Utilisez ce tableau de dépannage pour reprendre votre progression :
| Problème | Point à vérifier | Action suivante |
|---|---|---|
| La maison refuse de vous laisser entrer | Vêtements équipés | Enfilez la blue outfit de la fille aux pompons |
| Les chambres semblent presque identiques, mais rien ne se passe | Petites différences dans l’agencement | Comparez l’horloge, le tableau, la lampe, la pelote de laine et le jumeau |
| Le mobilier semble correctement disposé | Ce que tient le jumeau | Vérifiez à nouveau la tasse et l’action de boire |
| Les jumeaux se sont retrouvés, mais le passage extérieur reste bloqué | Récupération de la récompense | Montez chercher le straw hat |
| Vous possédez le straw hat, mais les créatures vous arrêtent | Chapeau équipé | Portez le straw hat avant de vous approcher |
| L’aimant du toit ne vous transporte pas | Vêtements équipés | Revenez avec le metal coat de Robot Factory |
Arrêtez de tout modifier à la fois
Pour résoudre l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure, une comparaison méthodique est plus utile que des clics rapides.
Vérifiez le jumeau, l’horloge, le tableau, la lampe et la pelote de laine dans un ordre fixe. Après chaque réglage, comparez à nouveau les deux niveaux. Vous saurez ainsi précisément ce que vous avez changé et éviterez de gâcher un agencement prometteur avec plusieurs clics supplémentaires.
Quand tout semble correct, attardez-vous sur les plus petits détails. La tasse passe particulièrement facilement inaperçue, car le regard se porte naturellement sur les décorations murales.
Vérifiez la récompense avant de partir
Avant de poursuivre, assurez-vous d’avoir :
- Reçu le badge House of the Twins.
- Visité l’étage après les retrouvailles.
- Récupéré le straw hat.
- Équipé le chapeau pour les créatures affamées.
Le badge de la maison marque la résolution de cette énigme. Game Clear et Costume Complete sont des badges distincts, et Costume Complete demande de posséder les 48 costumes. Récupérer la récompense de la maison enrichit votre garde-robe tout en vous donnant l’objet nécessaire pour franchir le prochain obstacle.
FAQ
Quelle est la solution de l’énigme de la maison dans Hanamushi's Doll Adventure ?
Rendez les chambres des jumeaux symétriques. Comparez l’horloge, le tableau, la lampe, la pelote de laine et les objets que tiennent les jumeaux, y compris la tasse. Le bon agencement fait retentir une cloche, réunit les jumeaux et vous attribue House of the Twins.
Comment entrer dans la maison des jumeaux ?
Terminez le mini-jeu de la fille aux pompons, récupérez les blue clothing et équipez-les avant de vous approcher de la maison. Vérifiez ce que porte votre poupée si l’entrée vous bloque toujours.
Où obtenir le straw hat ?
Résolvez l’énigme des chambres des jumeaux, puis montez après leurs retrouvailles. Récupérez le straw hat et équipez-le pour passer les créatures affamées dehors.
Pourquoi l’énigme de la maison semble-t-elle résolue sans se terminer ?
Vérifiez à nouveau la tasse, l’orientation de l’horloge et l’angle du tableau. Des chambres qui se ressemblent peuvent encore présenter une différence. Comparez chaque détail entre les deux niveaux et attendez d’entendre la cloche de réussite avant de partir.
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